3Dパルクールランは、浮いた屋上を前へ進むランナーゲームです。プレイヤーは3つのレーンのどれかに立ち、屋上、隙間、低いバー、金色のオーブが次々と近づきます。重要なのはドリフトや旋回ではなく、障害物の種類を早く読むことです。道が塞がれたらレーン変更、屋根が切れたらジャンプ、低いバーはスライド、オーブは次の危険に入らない時だけ狙います。
左/右キーまたはA/Dで3本の屋上レーンを移動します。隙間や高い障害物には上キー、W、スペースでジャンプし、低い障害物には下キーまたはSを押してスライドします。レーン変更は左右の問題、ジャンプとスライドは高さの問題を解く操作なので、形を見てから入力します。
基本スコアは走った距離で増え、金色のオーブを取るとボーナスが入ります。時間とともに速度が上がるため、危険なオーブを追うより、次の屋上区間を安全に抜ける方が得になる場面があります。衝突すると即終了なので、安定したルート読みが得点の中心です。
速度が上がったら、常に2つ先の障害物を見る意識を持ちます。オーブと障害物が同じレーンにある場合は、取った後に戻れるかを先に判断します。屋上の切れ目は通常のブロックより早めにジャンプします。端を踏み外す失敗は、ブロックに触れる失敗より立て直しにくいためです。
スマートフォンでは左右スワイプでレーン変更、上スワイプでジャンプ、下スワイプでスライドします。画面下の屋上の端を隠さないようにすると、隙間への反応が遅れにくくなります。ジェスチャー方向が曖昧になる場合は、画面上のボタンを使う方が安定します。
速度が上がったら、常に2つ先の障害物を見る意識を持ちます。オーブと障害物が同じレーンにある場合は、取った後に戻れるかを先に判断します。屋上の切れ目は通常のブロックより早めにジャンプします。端を踏み外す失敗は、ブロックに触れる失敗より立て直しにくいためです。
スマートフォンでは左右スワイプでレーン変更、上スワイプでジャンプ、下スワイプでスライドします。画面下の屋上の端を隠さないようにすると、隙間への反応が遅れにくくなります。ジェスチャー方向が曖昧になる場合は、画面上のボタンを使う方が安定します。
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屋根の上を全力疾走し、隙間を飛び越え、柵の下を滑り抜けよう!