在方塊穿門前循環切換青、粉、金三色,使顏色與門一致。
色彩衝刺是一款無盡單鍵反應跑,核心是快速視覺分類,而不是跳躍或轉向。方塊沿霓虹道路自動前進,彩色門從右側靠近。玩家有青、粉、金三種顏色,穿門瞬間必須與門色一致。每次點擊按固定順序切到下一色,因此有時需要連續切換兩次。重點是讀取顏色順序、判斷接近距離並提前準備正確狀態。
按空白鍵、Enter 或大型切換顏色按鈕,會按青到粉、粉到金、金回青循環。頁面載入後立即運行,不需開始按鈕。目前顏色顯示於方塊、光暈與文字。重設回到青色、零分與初始速度,但保留本機最佳。鍵盤與觸控使用同一動作。
正確穿門會獲得基礎分與成長中的連擊獎勵。連續配對會提高連擊並逐步加快速度。顏色錯誤會扣少量分、清空連擊並降低速度,但不會進入永久結束畫面。超過紀錄時會保存本機最佳,評級由新手升至色彩快跑者與稜鏡大師。
至少提前觀察兩道門。若下一門只差一個顏色,提早點擊一次並確認;若相差兩步,應清楚點擊兩次。成功穿門後先辨識下一色再操作。速度提高後,關注門的順序與玩家顏色文字。失誤可以恢復,先重建準確率再追回連擊。
手機版隱藏標題與側欄,畫布占滿動態視口。唯一操作按鈕位於道路下方且至少四十四像素高,不會遮住來門。橫向手機同樣全螢幕。偵錯模式讀取真實門色並在接觸前切換;文字狀態輸出玩家色、門位置、得分、連擊、最佳與速度。
至少提前觀察兩道門。若下一門只差一個顏色,提早點擊一次並確認;若相差兩步,應清楚點擊兩次。成功穿門後先辨識下一色再操作。速度提高後,關注門的順序與玩家顏色文字。失誤可以恢復,先重建準確率再追回連擊。
手機版隱藏標題與側欄,畫布占滿動態視口。唯一操作按鈕位於道路下方且至少四十四像素高,不會遮住來門。橫向手機同樣全螢幕。偵錯模式讀取真實門色並在接觸前切換;文字狀態輸出玩家色、門位置、得分、連擊、最佳與速度。
色彩衝刺: 正確穿門會獲得基礎分與成長中的連擊獎勵。連續配對會提高連擊並逐步加快速度。顏色錯誤會扣少量分、清空連擊並降低速度,但不會進入永久結束畫面。超過紀錄時會保存本機最佳,評級由新手升至色彩快跑者與稜鏡大師。
在方塊穿門前循環切換青、粉、金三色,使顏色與門一致。