ターゲットスイッチテストは短い練習に向いたブラウザゲームです。中心になる目標はハイライト表示された側をクリックすると、すぐに次のアクティブなターゲットに移動しますで、最初にまず目を動かしてから、カーソルを一緒に動かしますを確認し、続けてカーソルをゆっくりとゆっくりと弧を描くようにドラッグしないでくださいを見ます。リスタートごとに目的を決めると、ただのやり直しではなく練習になります。
操作ではトップスピードを強制しようとする前に、安定したトランジションを構築するを最小限の入力で行います。キーボード、マウス、タッチのどれでも動きを小さく保ち、反応が乱れたら最初の入力を少し遅くします。
スコアを見るときはハイライト表示された側をクリックすると、すぐに次のアクティブなターゲットに移動しますも一緒に確認します。大切なのは一度だけの高得点ではなく、失敗した場所と次の修正を説明できることです。
練習ではハイライト表示された側をクリックすると、すぐに次のアクティブなターゲットに移動しますを軸に、一回で直す習慣を一つに絞ります。安全な選択を残しながら、速度、ルート、判断の負荷を少しずつ上げます。
スマートフォンやタブレットでは操作エリアとスコア表示を隠さないようにします。ハイライト表示された側をクリックすると、すぐに次のアクティブなターゲットに移動しますが必要な場面では短いタップ、スワイプ、ドラッグを使い、指を離してから修正します。
練習ではハイライト表示された側をクリックすると、すぐに次のアクティブなターゲットに移動しますを軸に、一回で直す習慣を一つに絞ります。安全な選択を残しながら、速度、ルート、判断の負荷を少しずつ上げます。
スマートフォンやタブレットでは操作エリアとスコア表示を隠さないようにします。ハイライト表示された側をクリックすると、すぐに次のアクティブなターゲットに移動しますが必要な場面では短いタップ、スワイプ、ドラッグを使い、指を離してから修正します。
ターゲットスイッチテスト: スコアを見るときはハイライト表示された側をクリックすると、すぐに次のアクティブなターゲットに移動しますも一緒に確認します。大切なのは一度だけの高得点ではなく、失敗した場所と次の修正を説明できることです。
ハイライト表示された側をクリックすると、すぐに次のアクティブなターゲットに移動します。