ベースラインから弾きコインとクイーンを角穴へ入れる
このゲームの中心はベースラインから弾きコインとクイーンを角穴へ入れる。
左右ボタンで条件を調整し、中央ボタンで主動作を行います。入力は実際の物理状態を変え、飛行や衝突後に取り消せません。
成功で得点と連続記録が増え、失敗でライフを失いますが、終了画面なしですぐ次の試行へ進みます。
速度、方向、目標位置を観察して小さく修正します。前回の着地点を利用すると連打より安定します。
モバイルの三ボタンは十分なタッチ寸法です。自動プレイは成功と失敗を含み、座標、速度、得点を文字出力します。
速度、方向、目標位置を観察して小さく修正します。前回の着地点を利用すると連打より安定します。
モバイルの三ボタンは十分なタッチ寸法です。自動プレイは成功と失敗を含み、座標、速度、得点を文字出力します。
キャロム: 成功で得点と連続記録が増え、失敗でライフを失いますが、終了画面なしですぐ次の試行へ進みます。
ベースラインから弾きコインとクイーンを角穴へ入れる