每个提示按顺序列出连续填黑段长度。相邻段之间至少隔一个空格,并用叉号标出已确定的空格。
数织是一种依靠有序连续段提示而非算术的图片逻辑谜题。行提示从左到右、列提示从上到下描述填黑段,每段之间至少有一个空格。本局加载即开始且已验证唯一解,因此每个可靠推理都指向同一幅像素图。叉号是确定空格的证据,而不只是装饰。
点击方格可填为青色,再点一次清除。键盘方向键移动金色光标,Space 或 Enter 填黑,X 标空。手机控制条提供上一格、填黑、叉号、下一格按钮,每个触控目标至少 44 像素。重置会立即恢复谜题,没有开始画面或计时限制。
正确判断的方格每格得二十分,填黑与确定空格都计分。完整解决一行或一列会得到线路奖励,完成唯一图案获得最大加分,并把最佳成绩保存到当前设备的 localStorage。游戏没有倒计时,错误也不会强制结束,可持续修正直到逻辑完成。评级会从解题者提升到网格侦探和逻辑大师。
从约束最强的行列开始。把连续段总长度加上必要间隔与可用格数比较;二者接近时,不同摆法的重叠部分就是必填格。确认一段后立即在两端外侧标叉,避免它意外延长。每完成一段就回看交叉提示,因为一个新填格或叉号可能同时缩减多处可能性。遇到对称二选一时不要猜,先换到其他行列。
小屏幕上,如果手指会遮住提示,可使用金色光标和大号填黑、叉号按钮。一次专注一条线,批量标记前先核对连续段总数。响应式全屏画布会让提示贴近网格,固定控制条位于谜题下方。明确的单次点击比快速连点更安全;若图案难以判断,可重置并只重做能解释的推理。
从约束最强的行列开始。把连续段总长度加上必要间隔与可用格数比较;二者接近时,不同摆法的重叠部分就是必填格。确认一段后立即在两端外侧标叉,避免它意外延长。每完成一段就回看交叉提示,因为一个新填格或叉号可能同时缩减多处可能性。遇到对称二选一时不要猜,先换到其他行列。
小屏幕上,如果手指会遮住提示,可使用金色光标和大号填黑、叉号按钮。一次专注一条线,批量标记前先核对连续段总数。响应式全屏画布会让提示贴近网格,固定控制条位于谜题下方。明确的单次点击比快速连点更安全;若图案难以判断,可重置并只重做能解释的推理。
数织: 正确判断的方格每格得二十分,填黑与确定空格都计分。完整解决一行或一列会得到线路奖励,完成唯一图案获得最大加分,并把最佳成绩保存到当前设备的 localStorage。游戏没有倒计时,错误也不会强制结束,可持续修正直到逻辑完成。评级会从解题者提升到网格侦探和逻辑大师。
每个提示按顺序列出连续填黑段长度。相邻段之间至少隔一个空格,并用叉号标出已确定的空格。