用有限拦截弹制造连锁爆炸保护城市
五座城市面对从不同位置落下的来袭弹道。每枚有限拦截弹会在空中形成扩张爆炸,命中的导弹还能帮助引爆附近目标。
用空格或中央按钮在当前防御点释放爆炸。每波弹药数量固定,过快点击会提前耗尽;所有威胁消失后才会装填下一波。
直接拦截获得分数,一次爆炸消灭多枚导弹可提高弹药效率。幸存城市在波次结束时提供奖励,城市全部被毁才会扣除一条生命并重建防线。
等待多条轨迹靠近同一区域,再把爆点放在未来交汇处。过早爆炸会在慢速导弹到达前消失,过低引爆又可能来不及保护边缘城市。
触控时让手指远离底部城市轮廓,先数清剩余弹药。运行状态会公开导弹坐标、爆炸半径、城市数、弹药、波次与生命。
等待多条轨迹靠近同一区域,再把爆点放在未来交汇处。过早爆炸会在慢速导弹到达前消失,过低引爆又可能来不及保护边缘城市。
触控时让手指远离底部城市轮廓,先数清剩余弹药。运行状态会公开导弹坐标、爆炸半径、城市数、弹药、波次与生命。
导弹防线: 直接拦截获得分数,一次爆炸消灭多枚导弹可提高弹药效率。幸存城市在波次结束时提供奖励,城市全部被毁才会扣除一条生命并重建防线。
用有限拦截弹制造连锁爆炸保护城市