把飞刀投进空圆弧,绝不能碰到随圆靶旋转的旧刀。
飞刀投掷围绕真实旋转的木质圆靶展开。每把刀从固定发射线向上飞行,已经插入圆靶的飞刀会随圆靶旋转,并成为下一次投掷必须避开的实体障碍。插满本关要求数量后立即进入转速更高的新关卡;碰到旧刀会损失生命,但游戏不会停在开始或结束画面。
按空格、回车或底部的大号投掷按钮发射。飞行路线固定,关键是观察空隙接近圆靶底部的时机,并根据旋转方向提前释放。重置会清空本局得分、关卡和生命,但保留浏览器中的最佳成绩。
安全插入会得分,后续关卡的单刀价值更高。填满圆靶可获得额外过关奖励并提高旋转压力。撞刀会扣除生命;生命耗尽后回到第一关并扣除部分分数,而不是永久结束。
把每把旧刀周围看成一段禁区,而不是一条细线。前几刀利用宽阔空隙,最后几刀寻找剩余最大的圆弧。先确认旋转方向,再决定提前量;不要按固定节拍连续点击,因为速度和方向会变化。
手机上只需一只拇指操作宽大的投掷按钮,按钮始终不小于四十四像素。调试模式根据实时圆靶角度与旧刀角度选择空隙,状态输出包含速度、生命、关卡、分数和飞行中的刀,可用于验证真实物理过程。
把每把旧刀周围看成一段禁区,而不是一条细线。前几刀利用宽阔空隙,最后几刀寻找剩余最大的圆弧。先确认旋转方向,再决定提前量;不要按固定节拍连续点击,因为速度和方向会变化。
手机上只需一只拇指操作宽大的投掷按钮,按钮始终不小于四十四像素。调试模式根据实时圆靶角度与旧刀角度选择空隙,状态输出包含速度、生命、关卡、分数和飞行中的刀,可用于验证真实物理过程。
飞刀投掷: 安全插入会得分,后续关卡的单刀价值更高。填满圆靶可获得额外过关奖励并提高旋转压力。撞刀会扣除生命;生命耗尽后回到第一关并扣除部分分数,而不是永久结束。
把飞刀投进空圆弧,绝不能碰到随圆靶旋转的旧刀。